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Issue DateTitleAuthor(s)TypeAccess Type
2023e-Banking usage by generations X, Y, and ZRodrigues, L. F.; Oliveira, A.; Rodrigues, H.Conference ObjectOpen Access
2007Entre a euforia e a melancolia: música e suicídio na adolescênciaOliveira, A.; Borralho, C.ArticleOpen Access
2016Espaços urbanos: entre a cultura, a imagem e a intervenção: uma reflexão a partir de três intervenções na cidade do PortoOliveira, A.; Guerra, P.ArticleOpen Access
2017Estratégias para a cultura da cidade de Lisboa 2017Costa, P.; Oliveira, A.; Magalhães, A.; Sousa, F. A.; Teixeira, G.; Guerra, P.; Moreira, T.; Guterres, A.; Seixas, J.; Magalhães, M.ReportOpen Access
2020A experiência dos utilizadores de jogos digitais e reflexões em torno do FIFA Ultimate TeamPinheiro, A. M.; Alturas, B.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access
2024Faraway, so close: Perceptions of the metaverse on the edge of madnessCruz, M.; Oliveira, A.; Pinheiro, A.ArticleOpen Access
2019Finding COCO: remembering the meaning of death and life, in a songCruz, M.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access
2023Flowing through virtual animated worlds – Perceptions of the metaverseCruz, M.; Oliveira, A.; Pinheiro, A.Conference ObjectOpen Access
2023From info-exclusion risk to civic participation: The perception of digital citizenship among poor peopleHaddad, S. R.; Oliveira, A.; Alturas, B.ArticleOpen Access
2017Fully connected. Un ensayo sobre las prácticas económicas colaborativas entre los jóvenes músicos de la escena musical independiente de Lisboa en el presenteOliveira, A.; Guerra, P.ArticleOpen Access
2014Gamificação na Banca: estudo de caso da abordagem metodológica no desenvolvimento do softwareRodrigues, L.; Costa, C.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access
2018Gamification to teach and assess financial education: a case study of self-directed bank investorsRodrigues, L. F.; Oliveira, A.; Costa, C. J.; Rodrigues, H.Conference ObjectOpen Access
2016Gamification: a framework for designing software in e-bankingRodrigues, L. F.; Costa, C. J.; Oliveira, A.ArticleEmbargoed Access
2014Gamification: The using of user discussion groups in the software development in e-bankingRodrigues, L.; Costa, C.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access
2020Gaming in the eyes of Portuguese society: An exploratory studyMorais, A.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access
2015Gold prices and equity market crises: how accurate are the forecasts from a nonlinear model?Bentes, S.; Oliveira, A.; Menezes, R.Conference ObjectOpen Access
2021Health information system in nursing homesSantos, S.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access
2023Hi doctor strange! Play it again, and discover the metaverse: Perceptions of the metaverse among gamersCruz, M.; Oliveira, A.Conference ObjectEmbargoed Access
2017How does the web game design influence the behavior of e-banking users?Rodrigues, L. F.; Costa, C.; Oliveira, A.ArticleEmbargoed Access
2014How gamification can influence the webdesign and the customer to use the e-banking systemsRodrigues, L.; Costa, C.; Oliveira, A.Conference ObjectOpen Access